การขยายตัวของ Downfall เพิ่มเหมืองเชิงพาณิชย์ใหม่ ความลึกในการต่อสู้สำหรับผู้เล่น
Absolver: Downfall, การขยายจาก Sloclap, ขยายเกมแอ็คชั่นศิลปะการต่อสู้ออนไลน์ด้วยโหมด PvE แบบเชิงพาณิชย์ใหม่ที่ตั้งอยู่ใน Mines of Adal ผู้เล่นสำรวจการวิ่งดันเจี้ยนแบบสุ่มเผชิญหน้ากับบอสและสามารถเล่นคนเดียวหรือกับพันธมิตรได้สูงสุดสามคนในขณะที่เชี่ยวชาญสไตล์การต่อสู้ Faejin ใหม่ การขยายนี้เพิ่มการปรับแต่ง Combat Deck หน้ากากและเกราะหลายสิบชิ้น และกระดานผู้นำโรงเรียน มันเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการต่อสู้ที่มีเทคนิคและอิงตามเวลาและความก้าวหน้าแบบ Souls-like.
Downfall เป็นเกมประเภทไหน?
Downfall เปลี่ยน PvE ของ Absolver ให้กลายเป็นการผจญภัยในดันเจี้ยนศิลปะการต่อสู้แบบสุ่มภายใน Mines of Adal การเล่นแต่ละครั้งจะนำ Prospect ไปสู่รูปแบบที่สุ่มเพื่อเผชิญหน้ากับศัตรู Arcel และบอสระดับตอนจบ โดยมีลูปที่มุ่งเน้นไปที่การอ่านการโจมตีและการปรับปรุงเวลา ความก้าวหน้าเน้นการทดลองและข้อผิดพลาดซ้ำ ๆ และการปรับปรุงทักษะมากกว่าการเติบโตของสถิติอย่างตรงไปตรงมา ดังนั้นความสำเร็จจึงขึ้นอยู่กับการเรียนรู้การบอกเล่าของศัตรูในระหว่างการเล่นหลายครั้ง
มีโหมดผู้เล่นหลายคนไหม?
การขยายตัวรองรับการเล่นคนเดียวและการเล่นร่วมกันสำหรับผู้เล่นสูงสุดสามคนในขณะที่ยังคงระบบ PvP ของเกมให้ทำงานในโลกที่แชร์กัน ความท้าทายของโรงเรียนแนะนำกระดานผู้นำและรางวัลสำหรับโรงเรียนศิลปะการต่อสู้ที่ดำเนินการโดยผู้เล่น เพิ่มการแข่งขันที่ต่อเนื่องนอกเหนือจากการเล่นครั้งเดียว ทีมสามารถฝึกฝนกลยุทธ์ร่วมกันในโหมดร่วมมือ จากนั้นนำบทเรียนเหล่านั้นไปใช้กับ Prospect อื่น ๆ ผ่านการเผชิญหน้าที่แข่งขันกันที่มีอยู่ในเกม
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
การขยายตัวยังคงทิศทางศิลปะที่เรียบง่ายซึ่งเน้นรูปร่างเงาและการเคลื่อนไหว ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นอ่านเจตนาโจมตีในระหว่างการแลกเปลี่ยน หน้ากากใหม่ ชุดเกราะ และอาวุธเพิ่มความสามารถในการปรับแต่งโดยไม่ทำให้การเคลื่อนไหวไม่ชัดเจน รักษาสัญญาณการต่อสู้ที่ชัดเจนในช่วงเวลาที่วุ่นวาย เสียงและสัญญาณใน Adalian Mines สนับสนุนการเผชิญหน้ากับบอสและการแลกเปลี่ยนที่มีเวลา ดังนั้นบรรยากาศและสัญญาณเสียงจึงช่วยในการตีความการบอกเล่าของศัตรู
ความยากในการเรียนรู้สูงแค่ไหน?
การขยายตัวมีแนวโน้มที่จะเน้นการต่อสู้ทางเทคนิคที่ให้รางวัลกับการควบคุมเวลา การควบคุมท่าทาง และการตัดสินใจที่อิงจากการอ่าน Faejin ถูกนำเสนอเป็นวิชาที่ซับซ้อนพร้อมคุณสมบัติการโจมตีและการป้องกันที่แตกต่างกัน และ Combat Deck ช่วยให้สามารถปรับแต่งลำดับได้อย่างลึกซึ้ง ซึ่งร่วมกันสร้าง ความยากในการเรียนรู้ที่สูง ที่ผู้เล่นได้กล่าวถึง ผู้มาใหม่ต้องเผชิญกับการเพิ่มขึ้นอย่างตั้งใจซึ่งการฝึกฝนซ้ำ ๆ และการศึกษาลวดลายจะทำให้เกิดการปรับปรุงที่วัดได้ตามเวลา
คำเชิญสำหรับผู้เล่นที่มุ่งเน้นผู้ป่วยและการฝึกฝน
Downfall เป็นทางเลือกที่คุ้มค่าสำหรับผู้เล่นที่ชอบการต่อสู้ที่มีระเบียบแบบแผนและขับเคลื่อนด้วยการฝึกฝน รวมถึงความได้เปรียบทางสังคมของโรงเรียนการแข่งขัน มันต้องการเวลาและความสนใจ ดังนั้นผู้ที่มองหาช่วงเวลาสั้นๆ และไม่เป็นทางการอาจพบว่าการเข้าร่วมมีความต้องการสูง ให้มองการขยายตัวนี้เป็นสนามสำหรับการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง: ผู้เล่นที่มุ่งมั่นในการเรียนรู้จะได้รับการเติบโตที่น่าพอใจ ในขณะที่ผู้ที่เข้ามาแบบไม่เป็นทางการควรคาดหวังการแนะนำที่ท้าทาย.